W ostatnich tygodniach krakowskie studio Bloober Team jest na ustach niemal wszystkich, a to za sprawą – jak się okazuje – świetnie przygotowanego remake’a Silent Hill 2. Polacy po raz kolejny udowodnili, że są mistrzami kreowania ciężkiej atmosfery i potrafią udźwignąć nawet tak trudne zadanie jak remake jednej z najbardziej kultowych gier w historii. Na pewno cieszy to, że polscy producenci gier wideo są coraz bardziej rozpoznawalni na świecie, cenieni za swoje dokonania, a to skutkuje zaufaniem wśród wielkich koncernów i podpisywaniem różnych interesujących umów.
Gry w produkcji i planach
Spleciono w niej historie z dwóch poprzednich Czym różni się handel od inwestowania w 5 minut części oraz uzupełniono o zupełnie nowe wątki, przez co gracze mogą cieszyć się w połowie zupełnie nową przygodą artystów, którzy mają do czynienia z nadprzyrodzonymi zjawiskami. Recenzja tej produkcji już pojawiła się także w naszym serwisie. Teraz włodarze Bloober Team zapowiadają, że studio wchodzi w zupełnie nowy etap działania. Szerzej na ten temat wypowiedział się Piotr Babieno, CEO Bloober Team.
Bloober Team z nową umową ze Skybound
- Produkcja, dla której źródło inspiracji stanowiło XIX-wieczne malarstwo i architektura, pozwalała graczom wcielić się w niezrównoważonego psychicznie malarza próbującego za wszelką cenę dokończyć swe ostatnie dzieło.
- Gra zostanie wydana przez Bloober Team we współpracy z Anshar Studios już 15 czerwca 2023 roku.
- Bez właściwej zgody, jest zabronione pod groźbą kary i może być ścigane prawnie.
- – Z naszymi Przyjaciółmi ze Skybound znamy się od dłuższego czasu i jestem pewien, że to będzie udana współpraca.
W międzyczasie, bo na początku listopada 2020 roku, studio Bloober Team poinformowało, że premiera The Medium została przesunięta z 10 grudnia na 28 stycznia. Głównym powodem opóźnienia była sytuacja pandemiczna w Polsce. Nie bez znaczenia pozostawały jednak premiery innych dużych produkcji, które miały zadebiutować w tym okresie; mowa tu zwłaszcza o Cyberpunku 2077.
Nie są to tytuły, które mają dać nam wyłącznie zysk finansowy, lecz są kolejnymi krokami w osiągnięciu naszej strategii do końca 2027 roku – komentuje Piotr Babieno, prezes Bloober Team. – Z naszymi Przyjaciółmi ze Skybound znamy się od dłuższego czasu i jestem pewien, że to będzie udana współpraca. Od kiedy Bloober Team dał się poznać jako specjaliści od horrorów, gracze coraz częściej zaczęli wskazywać to studio jako potencjalnych twórców nowej odsłony cyklu Silent Hill. W lutym 2021 roku deweloperzy ujawnili, że „od ponad roku” pracują nad „inną horrorową marką”, we współpracy z „bardzo znanym wydawcą gier”. Nieco wcześniej sam Akira Yamaoka dodatkowo podgrzał atmosferę, stwierdzając w wywiadzie, że pracuje nad grą, o której „fani mają nadzieję usłyszeć”.
XX wieku w formie kilku wypraw, podczas których spotkamy różnorodne, mrożące krew w żyłach potwory. Gra muzyczna, wydana przy współpracy z CD Projekt, która w swojej stylistyce oraz mechanikach przypominała nieco serię Guitar Hero. Zadaniem gracza jest w niej samodzielne wykonywanie dzieł Fryderyka Chopina w różnych aranżacjach – podzielonych m.in.
Mistrzowie horroru i nie tylko – dorobek studia Bloober Team
Siłą rzeczy będą to więc gry, które pokażą znacznie więcej elementów gameplayowych. Myślę, że premiera SILENT HILL 2 pokaże jak bardzo poszliśmy do przodu w naszym rozwoju – komentuje Piotr Babieno, CEO Bloober Team. Wiele wskazuje na to, że najbliższym dużym projektem Bloober Team będzie praca nad remake’iem drugiej części Silent Hill. Jest to jedna Hong Kong zapasy spadek na słabe dane Chin wzrostu z najsłynniejszych gier z gatunku horrorów w dziejach. Zadanie to zostało powierzone przez pierwotnych twórców – słynną japońską firmę KONAMI. To pokazuje, jak wielkim zaufaniem cieszy się krakowskie studio w świecie gier wideo.
Pierwszy zwiastun nowej produkcji polskiego Bloober Team
Bloober Team w ostatnich latach nawiązał wiele partnerstw z liderami z branży. W kolejnych latach ma być realizowana ekspansja poprzez nawiązywanie współpracy z największymi partnerami, aby móc osiągnąć długookresowy cel, jakim jest stanie się do 2027r. Zawarcie umowy z Platige Image na stworzenie serialu na podstawie największego hitu Bloober Team – The Medium, gdzie nadzór kreatywny będzie sprawować Piotr Babieno i Tomasz Bagiński. Firma w zeszłym roku nawiązała także współpracę z CAA – największej agencji talentów na świecie. – Zostajemy przy swoim DNA – nasze gry używają strachu, aby pomóc graczom stawić czoła problemom dnia codziennego.
Bloober Team jest niezależnym polskim studiem deweloperskim z siedzibą w Krakowie. Firma została założona w 2008 roku i choć początkowo opierała swoją działalność na tworzeniu gier na zlecenie, z czasem skoncentrowała się na pracy nad własnymi projektami. Tytuły autorstwa Bloober Team trafiają zarówno na komputery osobiste, jak i na konsole stacjonarne czy handheldy. Bloober Team w ten sposób stworzy narzędzie inwestycyjne dla nowych przedsięwzięć.
Szanujemy Twoją prywatność.W celu świadczenia usług na najwyższym poziomie w ramach naszej strony internetowej korzystamy z plików cookie i podobnej technologii. Umożliwia nam to zapewnienie jej prawidłowego działania, bezpieczeństwa oraz realizację podstawowych jej funkcji również dzięki podstawowej wiedzy statystycznej. Po uzyskaniu Twojej zgody pliki cookie są przez nas wykorzystywane do dokonywania pomiarów i analiz korzystania ze strony internetowej pozwalając na dostosowanie jej do potrzeb naszych użytkowników. Poszczególne ustawienia plików cookie możesz zmieniać po kliknięciu przycisku „Więcej ustawień”. Aby wyrazić zgodę na instalowanie na Twoim urządzeniu końcowym plików cookie wszystkich wskazanych wyżej kategorii, kliknij przycisk „Zgadzam się”.
Polski Bloober Team przedstawił swoją strategię na lata 2023–2027. Zespół jest zaangażowany w aż 10 projektów, z czego 7 stanowią gry wideo. Spółka zamierza produkować dwie duże gry jednocześnie, a wydawać jedną co półtora roku – dwa lata. – Nie zapominamy jednak o mniejszych produkcjach (bazujących na naszych IP), które realizowane są w większości przez naszych outsourcowych partnerów. W tym roku spółka wyda „Medium” (working-title)jako tytuł next-gen, ale również projekt bazujący na IP „Observera” – zapowiada.
Cała rozgrywka zostanie natomiast ukazana z perspektywy trzeciej osoby, a więc klasycznie dla wielu tego typu produkcji. Zadaniem głównej postaci będzie natomiast odnalezienie osób, które zginęły podczas Apokalipsy, a następnie przywrócić je do teraźniejszości. Tego na razie nie wiemy, ale trzeba przyznać, że podczas blisko trzyminutowego materiału wideo zobaczyliśmy przejawy gęstego klimatu XAUUSD: Nadchodzący tydzień 20-24 grudnia 2021 r i naprawdę tajemniczej aury. To więc kolejna produkcja, która będzie chciała nas solidnie wystraszyć i wprowadzić w stan permanentnego zaszczucia. Co ciekawe, gra będzie rozgrywała się w Polsce – powrócimy do naszego kraju z lat 80.
Marta Kaczyńska pokazała ten film z Jakim. W tle Jaś Fasola. Internet tego nie wytrz…
Dzięki tym wszystkim projektom “Bloobersi” stali się rozpoznawalni na międzynarodowym rynku. Teraz, gdy doszło do współpracy z japońskim Konami, podniosło to jeszcze bardziej rangę Polaków w środowisku. Otóż nasza rodzima firma podpisała umowę ze Skybound Game Studios. Firma ta odpowiedzialna jest za współtworzenie słynnej gry, która podbiła serca graczy.
W czerwcu 2020 światło dzienne ujrzały doniesienia, zgodnie z którymi Bloober Team zaczął przygotowywać się do ewentualnej fuzji lub przejęcia przez inną firmę. Jak donosił serwis Bankier, na tak zwanej short liście znalazły się podmioty ze Stanów Zjednoczonych, Polski oraz Wielkiej Brytanii. Spekulowało się wówczas, że jedną z firm zainteresowanych przejęciem „Bloobera”, był Microsoft, z którym współpraca układała się krakowianom wyjątkowo pomyślnie.
Premiera remake’u Silent Hill 2 od polskiego studia Bloober Team odbiła się sporym echem w światku gier wideo. Nic więc dziwnego, że rodzimy deweloper idzie za ciosem – właśnie poznaliśmy tego kolejną produkcję. Ten projekt jest kolejnym krokiem w strategii 2nd party, w ramach której współpracujemy z zewnętrznymi partnerami, dostarczając nasze horrorowe know-how. Nie są to tytuły, które mają dać nam wyłącznie zysk finansowy, lecz są kolejnymi krokami w osiągnięciu naszej strategii do końca 2027 roku. Skybound Game Studios odpowiada za wydawanie i licencjonowanie kilkudziesięciu produkcji na rynku gier wideo czy komiksów.
- Japończycy posiadają prawa także do Castlevanii, Metal Gear Solid czy Contry.
- Spółka w ramach strategii przedstawiła również mapę drogową dla kolejnych gier.
- Firma zwarła porozumienie z Netfliksem, którego owocem miał być enigmatyczny Project N. Netflix miał przy tym być wydawcą oraz wyłącznym właścicielem praw do tej produkcji.
- Niestety, ani Japończycy, ani Polacy nie podają, o który tytuł dokładnie chodzi.
Grę cechowała przystępność, a przy tym była ona przystosowana nie tylko do potrzeb komputerów, ale i różnego typu konsol mobilnych – pomysł, który Bloober Team eksploatowało w kolejnych tytułach. Akcja ostatniej z wymienionych gier toczyła się w Krakowie, a dokładniej w hotelu inspirowanym słynnym hotelem Cracovia (w grze pod nazwą Niwa). Ciekawostką jest również fakt, że swojego wizerunku użyczył słynny aktor Marcin Dorociński, który także jest w pewnych fragmentach grywalną postacią.
W tym finalnym wydaniu zawierającym Layers of Fear (2016), Layers of Fear 2 oraz wszelkie DLC, gracze znajdą dodatkowo dwa nigdy wcześniej niewidziane fragmenty historii. Łączą się one w The Final Note, rozdziale przedstawiającym alternatywne spojrzenie na wydarzenia z pierwszej gry, oraz The Writer, wstrząsającej opowieści, która splata każdy wpis w ściśle powiązaną narrację. Layers of Fear (2023) zamyka pewną erę, w której skupiliśmy się na horrorze psychologicznym i opowiadaniu historii poprzez otoczenie. Dostarczamy graczom możliwość przeżycia głębokich emocji, które prowadzą do zmian w nas samych. Budujemy społeczność na lata i kłaniamy się w stronę naszych fanów oferując im grę na specjalnych warunkach – komentuje Piotr Babieno, Prezes Bloober Team.
Rozgrywka w The Medium toczy się bowiem jednocześnie w dwóch światach – fizycznym i duchowym. Tytuł miał zadebiutować pod koniec 2020 roku na komputerach osobistych oraz Xboksie Series X. Krakowskie studio Bloober Team od kilku lat specjalizuje się w tworzeniu gier wideo. Polska firma ma w swoim portfolio tytuły, które zostały uznane przez fanów gier grozy na całym świecie. Kilka miesięcy temu informowano o nawiązaniu współpracy z Konami przy remake’u Silent Hilla 2.